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概要 主な登場人物 読むには 関連項目 概要 葛葉ライドウシリーズのスピンアウトであり、オリジナル作品。Web連載形式を取っており、コミックス化もされている。 主な登場人物 葛葉ライドウ(主人公) 安部 星命(裏主人公兼ライバル) アリス(未作成)(ちょい役) 読むには 公式サイトで連載中。 公開終了している話はコミックスで読める。デビルサマナー葛葉ライドウ対コドクノマレビト(1) (ファミ通クリアコミックス) デビルサマナー葛葉ライドウ対コドクノマレビト(2) (ファミ通クリアコミックス) .デビルサマナー葛葉ライドウ対コドクノマレビト(3) (コミッククリア編集部) デビルサマナー葛葉ライドウ対コドクノマレビト(4) (ファミ通クリアコミックス) 関連項目 葛葉ライドウ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 【でびるさまなー くずのはらいどうたいちょうりきへいだん】 ジャンル アクションRPG 対応機種 プレイステーション2 発売・開発元 アトラス 発売日 2006年3月2日 価格 7,140円(税込) 廉価版 アトラスベストコレクション2006年12月7日/2,940円(税込) 判定 なし ポイント 女神転生突然の異ジャンル 女神転生シリーズ 概要 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『女神転生』シリーズの1つ、デビルサマナーシリーズ3作目。シリーズの過去、架空の時代大正20年が舞台。 『女神転生』シリーズは旧作シリーズ、『真・女神転生』シリーズ・『デビルサマナー』シリーズ・『ペルソナ』シリーズと単発世界観で構成されている。 『真・女神転生』『デビルサマナー』『ペルソナ』は世界観がほとんど同じだが、『デビルサマナー』と『ペルソナ』は『真・女神転生』の1作目で東京が壊滅しなかった世界の物語である。 『女神転生』シリーズは敵である悪魔と交渉し、味方に引き入れて仲魔(なかま)にし、共に悪魔と戦うシステムが特徴。 システム 前2作が純然たるRPGであったのに対し、本作はアクションRPGとなっている。 通常の探索や移動画面はRPGだが、ランダムエンカウントで戦闘シーンに移行するとアクション戦闘になる。 アクション戦闘では主人公ライドウを操作する。ライドウは刀と拳銃で武装しており、銃撃・斬撃・ガード・アイテム使用の行動がとれ、それ以外にも仲魔の召喚や簡単な命令も出せる。 戦闘画面は敵悪魔とライドウ、仲魔悪魔が入り混じって戦う。 シリーズでは敵悪魔と交渉をして仲魔にしたが、本作では敵悪魔の弱点を突き、麻痺状態にした相手を「管」に封じる事で仲魔にする。ただしライドウのレベルより高い悪魔やイベントボスは封印出来ない。 仲魔との合体技が使えるようになった。敵の弱点を突いて仲魔のテンションを上げる事で発動可能。本作における重要なダメージ源となっている。 『真III』と同様に、経験を積ませる事で仲魔が成長するようになった。 悪魔合体システムがマイナーチェンジ。合体は一度に2体までとなり、前作までの種族は管属という新しい体系に置き換えられた。合体法則もそれに伴って変更されている。本作ではこの合体を「バイナリー」と呼ぶ。 従来の作品の御霊合体は廃止され、悪魔一体を犠牲にして他の悪魔のステータスをアップさせる「サクリファイス」と呼ばれる合体が追加された。 シリーズにあった悪魔の力を剣に宿らせる剣合体は「シュミット」という名前で継続している。 忠誠度システム簡略化。戦闘に出して一緒に戦っているだけで忠誠度が上がる様になり、仲魔の性格を考慮する必要は無くなった。 マップは『真III』の様な第三者視点に変更され、迷う心配が減った。 仲魔の連れ歩きに関しての変更 仲魔を召喚する際にマグネタイトを消費する点は変わらないが、召喚したまま移動しても消費しなくなった。 仲魔に単独で調査させたり障害物を排除したりと、戦闘以外にも活躍の場が出来た。 フィールドを移動している時も仲魔のビジュアルが表示されるようになり、お気に入りの悪魔を連れまわす楽しみができた。 評価点 世界観やシステムこそ異色だが、キャラクターや全体的なノリは従来シリーズを色濃く継承している。更に真・女神転生やデビルサマナーシリーズのキャラクターやネタが登場しており、割合好評価だった。 過去の話なので、新規プレイヤーでも十分楽しめるように仕上がっている。 移動時や事件捜査など戦闘以外でも仲魔が役立つようになり、単なる戦力ではなくなった。 ライドウの後ろを付いて来る仲魔の姿は新鮮。コミカルだったり愛らしかったり。ウコバクがこんなに可愛かったのかとメロメロになる人が続出。 『真III』で無くなっていた戦闘時のちょっとした台詞が復活。人気のヒーホー口調やガインくん口調も健在。マッド口調のイッポンダタラが似合いすぎて、ある意味ウラのマスコットキャラだという人も。 一方で口調のバリエーションが乏しく、おばさん口調のパールヴァティなどイメージにそぐわないものもある。(*1) パールヴァティを含めこの問題は続編で改善されている。 仲魔との合体技が強力に設定されているため、上手く敵の弱点を突けるとかなり有利に戦える。この辺りは『真III』で好評を博したプレスターンバトルに似ている。 目黒将司氏が手掛けたBGMの評価は高い。(*2) 2周目以降にプレイ可能になる高難易度モード「超・葛葉ライドウモード」がやり込み派プレイヤーに嬉しい。 被ダメージ4倍、与ダメージ1/2、物価3倍、デビルカルテ(*3)の呼び出し料金7倍、等々。相当な難易度となっているが、それだけにクリアした時の感慨もひとしお。 充実したチュートリアル等、初心者向けの配慮が随所に見て取れる。 FC版『II』以来の「特定の仲魔を使っての謎解き」が一箇所ある。 ロケットの中での悪魔だけの戦闘で厳密には特定ではないが、「とある悪魔」でないと攻略は困難。攻略サイト等を見ないでやろうとすると、相当な吟味をしないと突破は難しい。 賛否両論点 前作や前々作の舞台は現代でそのノリが好きなファンも結構いたため、何故舞台を大正に?と疑問視する声は時折あがる。 ただし女神転生シリーズが終末論を扱っていたり、アドルフ・ヒトラーやハーケンクロイツが描かれたキャラクターを登場させた同社作品があり、大正20年を昭和6年(1931年)(*4)に換算すると時代背景に関連性がないとも言い切れない。 一部シナリオ面 ヒーローものを意識したタイトルロゴをはじめ、ギャグシーンが多かったり、仲間や友人と協力して道を開く展開なども賛否が分かれている。 開発者曰く「制作時には暗いニュースが多かったので、元気が出るようなゲームにしたかった」とのこと。決してシナリオの質が悪いという訳ではないが、『女神転生』の雰囲気に合っているかは疑問。 無理に正伝である真・女神転生シリーズに繋げようとした部分があり、古くからのファンからは受けが悪かった。 女神転生から大幅に変える訳にはいかないのだが、視覚上『真・女神転生』本編の前日談とみられても仕方ないデザインになっている。せめて『ソウルハッカーズ』の様に仕上げを副島成記氏が行っていれば雰囲気が和らいだのでは?の声も。 + ストーリーの結末についてネタバレ注意 本作のラスボスの正体は『真・女神転生II』の時代からやってきた未来人であり、歴史改変を行うことで荒廃しディストピアと化した真Ⅱの世界を変えるという目的で動いている。 結果的に見ればライドウ(プレイヤー)は歴史改変を阻止した形となる。阻止できなかった場合は『真・女神転生』シリーズの歴史の消失を意味しているが、阻止した場合も荒廃した世界の到来を確固たるものにしてしまったことになり、万事解決したとは言い難い結末になっている。 作中では「自分の出来る範囲でやるべきことをやらなければならない」「奴らは取るべき手段を間違えただけ」と主人公側の正当性も語られてはいるが、明るいヒーロー的な作風で始まったのにもかかわらずラストがこれというのもチグハグ感がある。 大破壊が起きなかったデビルサマナーの世界に分岐すると考えれば辻褄が合わなくもないが、特にそのような流れになる理由は本作では語られない。 作中である人物が「大正20年?大正は15年間のはず。君たちがやってきた世界は正史ではないのか?」という台詞を述べるため、もともと大破壊が起きない『デビルサマナー』の世界だという解釈も出来るが、だとすればラスボスは過去の時代ではなく別の世界に移動していることになり、そもそも目的が前提から破綻することになる。 そもそも時間旅行と歴史改変というギミック自体が『女神転生』シリーズの「創造神」の存在を小さくしてしまうことになる(過去干渉という方法で世界を変えられてしまう)。この辺りは並行世界の概念を登場させた後の真4でも同じ問題が指摘されている。 問題点 戦闘画面でのライドウの操作性が悪い点は一様に不評だった。 銃を撃つと動きが止まる。刀を振ると止まる。ガードしても止まる。アイテムを使ったり仲魔に命令する時にはいちいちメニュー画面を出して操作せねばならず、面倒。2006年のアクションRPGとしてはやたら動きが硬くもっさりしており、アクション好きな人間には苦痛でしかない。 攻撃モーションに関しては『モンスターハンター』のように意図的に設けられた隙と考えられなくも無いが、仲魔への命令変更は面倒。 この体たらくなのに発売前のメーカーのコメントが「スムーズ感をユーザーの皆様に保証します」 である。 仲魔のAIがおバカ。一例として、行動判断を仲魔に任せた場合、HPが1でも減ると回復魔法を使うため簡単にMPを使い切ってしまう。 細かく指示を出せば良いのだが、前述の通りそのための操作が煩わしい。 回復手段としてディアオーラ(*5)を使うのが良いが、他の回復魔法の使用指示は戦闘中は非実用的ということである。 一度に一体しか仲魔を召喚できない。このため、『真III』の時のように個々の弱点をパーティーメンバーの組み合わせでカバーするような戦術は取れなくなった。 オープニングのムービーでは両手の指と指の間に管を一本づつ持ち、合計8本もの管から召喚する場面があるのにあんまりである。これは次回作では2体と、なんとか1体増えている。 悪魔との交渉要素がない。 交渉が無い代わりにボタン連打だが、PS2コントローラに通常は連射装置は無いため、指に負担がかかる。ちなみに、「連射装置使ってる?」と言いながらクダに吸い込まれる仲魔もいる。 悪魔合体が全体的に不自由 忠誠度をMAXにしないと合体素材に使えない。野良悪魔を捕まえて合体させようにも、その都度忠誠度上げの作業をする羽目に。 新しい合体法則も「合体技術が未成熟」感を出すには良いが、試行錯誤の面白みが少し減っている。 スキル継承は前作と同様に優先度順に固定(例外アリ)。綿密な合体計画を立てればある程度は思い通りのスキル構成にできるが、『真III』ではスキル継承の自由度が高かっただけに歯がゆく感じる面も。逆にキャンセルを繰り返す作業にならなくていいという意見もある。 他のシリーズと違い、合体する時の吟味するための表の表示が一画面ではなくスクロールさせる必要がある。 仲魔所有制限のマックスがナンバリングタイトル等より多いために表にされた時に大変見づらい。またスクロールの必要があることに気づけなかったもいう声も。 管システムで「戦闘で呼び出せるのは一体だけ」の不自由なところを所有制限を大幅に増やす事で取っ替え引っ替えでカバー出来てはいるが、所有数が増えると画面に入りきらないのは目に見えていた筈である。これは次回作でも改善されていない。 ライドウは探偵(見習い)なのに、推理・謎解きは主に猫のゴウトがやる シナリオの進行に合わせてヒントを出してくれるのだが、そのヒントが強制かつ懇切丁寧なため、プレイヤーが考える余地が残らない。ほとんど「猫の言うとおりに進むだけ」と化している。 非常に不評だったようで、次回作『アバドン王』の冒頭で「口を出しすぎた」とゴウトが謝罪するほど。 マイナス点の多いおしゃべりゴウトだったが、キャラクターとして十分な爪跡を残して続編や『真IIIマニクロ』ではゴウト先生と愛されている。 また、本職の探偵である鳴海がろくに動かない。登場人物がサボりコントロールするキャラクターが行動する例は他にもあるが、他の登場人物も総じてライドウをあっちこっちに振り回している。 剣にしても銃にしても音が軽く、ダメージを与えている感が薄い。 テクスチャが粗い。人によっては『真III』の方が綺麗と思えるかもしれない。 回復ポイント(ナキサワメ)の費用が法外 設置されている場所毎に固定料金なのだが、序盤ですら使用を躊躇する金額であり、終盤では完全にぼったくりとしか言えない額を請求される。 業魔殿では良心価格で回復が可能なため、ナキサワメを利用する価値はほとんどない。 ちなみに続編では「前みたいに高額ではないから利用して」という謝罪が入る。 総評 シナリオに関しては賛否が大きく分かれている。過去作と余りにも違う世界観や、重さやシリアスさが減少した明るいシナリオは旧作のファンからは批判される一方、大正ロマン溢れる世界観が好きだ、明るいシナリオが良いと評価するプレイヤーも居て評価は一定していない。 システムに関しては今までになかったアクションとコマンドRPGを上手く織り交ぜた新機軸のゲームであり、オリジナリティや新鮮なプレイ感のゲーム性は評価される一方、入力の手間が多い命令コマンド、もっさりな戦闘、微妙な戦闘の操作性は批判されておりこちらも賛否が分かれている(*6)。 全体的に見ればアトラス製のゲームらしく絶妙かつ手応えのある難易度バランス、良質な音楽、練り込まれたシナリオ等、ゲームの質そのものは決して悪く無い。 だが、システムは一部問題、シナリオは賛否あり、世界観やゲーム性は旧作から大変化と、受け手によって評価が分かれる作品となっている。 余談 麻雀に関連するアイテムを複数揃えると、作中に登場するキャラクター「鳴海」と持ち金を賭けた賭け麻雀ができる。 面子が足りないので悪魔2体含めて4人打ち麻雀をするのだが、鳴海は当たり前のようにイカサマをして和了っていく。このため基本的に持ち金を奪われるイベントにしかなっていない。 一時期2ちゃんねるに「鳴海に国士無双されたらageるスレ」というのがあった程。割合長い間このスレッドはあったようだ。 金稼ぎをするつもりならセーブ&リセットは必須。それでも戦闘で稼ぐよりは効率は良い。 ゲーム中でねこじゃらしというアイテムが手に入る。これをゴウトに使うと、最初の頃こそ動じないが、いくつも入手して使っていくと……。 海外版のタイトルは『Shin Megami Tensei Devil Summoner Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army』で、最も長いゲーム名として賞を貰っている(*7)。 人気作であるが、本作ではなぜかPS4/Switch版によるHDリマスターの発売は未だに未定であるため、実機でのプレイのハードルが高い。
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デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団 ・要約版:要約スレpart2-898,899 ・詳細版:part21-605~607・609・611~612 898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 10 32 42 ID xZKRYYqB0 877 2分割になってすまない 【葛葉ライドウ対超力兵団】 大正20年。 ライドウは探偵事務所に身を寄せているが、名家の少女である「大道寺伽耶」から電話で依頼がある。 しかし伽那は赤服の憲兵に攫われてしまう。 依頼人である少女を救出すべく帝都を奔走するうちに、 陸軍の「宗像」という男が指揮を執っており、宗像の隣にはいつも伽那がいることもわかる。 宗像から伽那を取り戻すべく会いに行き、無事伽耶を取り戻すが、伽那は謎の言葉を残して異界へ消えてしまう。 なお、そのあたりで宗像の「超力計画」を知ることになる。 「超力計画」とは、 人の不安を電波で煽る→人の体内で不安が増殖すると「ヒルコ」という悪魔が生まれる→ 人からヒルコが離れて電波塔へ集まる→ヒルコを使って戦艦をスーパーロボットにする→ スーパーロボット化した戦艦は、宇宙からの衛星電波で操ろう …というトンデモ計画。 899 : 898つづき:2008/10/15(水) 10 33 38 ID xZKRYYqB0 宗像の「超力計画」を阻もうとするが、スーパーロボットは完成してしまい、帝都は炎上する。 宇宙へ出てロボットを操る衛星を破壊し、無事ロボットを止めることに成功した。 だがそこへ伽那が新たなスーパーロボットに乗って登場し、大正20年での歴史改変が失敗したが、 このロボットがある限り、私の野望は止められないと言い消えていった。 伽那は本来あるべきではない「大正20年」という時代を改変し、 未来を違うものにしようとした何十代も先の葛葉ライドウ(ライドウは世襲制につき、実子が継ぐわけではない)が、 伽那に憑いた姿で、攫われた直後からもう既に替わっており、宗像と手を組んで計画を進めていた。 時間をつないでいる回廊へ行き、伽那に憑いた者、スーパーロボット全て掃討。 伽那自身を連れて戻り、大正20年の帝都は平和になり、めでたしめでたし。 605 ライドウ ◆l1l6Ur354A sage 2006/03/07(火) 12 50 53 ID Zm8zpu4z プロローグ:試験に合格し14代目葛葉ライドウを襲名する主人公。 お目付け役の猫ゴウトと共に帝都守護の任を受ける。 表向きは民間協力者でオカルト探偵の鳴海の助手として働くことになる。 第一話:消えた資産家令嬢 ライドウが帝都に来て一年、探偵所に一本の電話が入る。 依頼主の少女「大道寺伽耶」は「私を殺して」と依頼するが 直後、赤服の憲兵が現れ、ライドウを倒して彼女を攫っていく。 調査に乗り出すライドウ。 彼女の実家、大道寺家は名家でありながら没落しつつあった。 当主の猛は病に倒れており、叔父清により彼女の捜索以来を受ける。 地下牢に隠された日記から大道寺家の女は16才を迎えると鬼の血に目覚めると 言い伝えられており、閉じ込められていたことがわかる。 清を問い詰めようとしたところ、目の前で「赤マント」の悪魔と化し逃走していく。 第二話:怪人赤マント現る 町には赤マントの怪人が車を壊すという噂が広まっていた。 清の行方を捜して、彼の知り合いであった車夫と知り合うが今度は彼の妹を探すことに 調査の末、赤マントを撃破するが、倒れたその姿は車夫その人だった。 タクシーがあるから俺の仕事がなくなる…そんな彼も妹の愛情によって目を覚ます。 清の居場所が、彼の潰れた工場であることを聞き、さっそく現場に向かうことに。 この話で任侠と女将と知り合う。 606 ライドウ ◆l1l6Ur354A sage 2006/03/07(火) 12 59 37 ID Zm8zpu4z 第参話:ダークサマナー見参 大道寺紡績工場にたどり着くが、これまでも何度か妨害してきた謎の声が響き 魔斗量子界に飛ばされる。従業員を助け、結界を破った先に清を発見。 観念して全てを話そうとする清の首筋からキモイ怪物が飛び出し去っていく。 そこに現れる謎のロシア人はダークサマナーラスプーチンと名乗り、怪物はヒルコだと 教えてくれる。その後、悪魔をけしかけて逃げていく。これを排除。 清は工場と殺される運命の伽耶を助けたい思いを利用されていたことがわかる。 第四話:港街連続失踪事件 古物商の金王屋主人から最近品物が入荷されないので助けて欲しいと依頼がある。 港町で調査すると女将がいて日本人の荷物と水夫が消えてしまうこと、エルフマンという 外国人が昔と人が変わったようにあくどいことをしていることがわかる。 荷物消失に関わっていた悪魔を倒し、エルフマンに接触しようとするが彼はすでに殺されてい て、ラスプーチンが成りすましていた。 何者かと会話するラスプーチン。「この大正20年は歴史の分岐点」という話が聞ける。 ここでラスプーチンとの決戦となるが倒れた姿は機械仕掛けの精巧な人形だった。 第五話 地底参佰米の対決 大道寺伽耶の誘拐、ラスプーチンの暗躍。その裏に陸軍による「超力計画」の影が見える。 そんな中、新聞記者タエのもとに陸軍からの情報提供者が現れたと聞き会いに行く。 異界に閉じ込められたタエと情報提供者定吉を助けたライドウは、不死の兵隊と強力な戦艦で 外国への侵略を計画していることを聞き、地下工場へと向かう。 首謀者である陸軍少将「宗像」は、伽耶に宿る鬼の血を手に入れ去っていく。 伽耶は実家に帰るわけにもいかず、探偵事務所で助手として雇うことになった。 607 ライドウ ◆l1l6Ur354A sage 2006/03/07(火) 13 11 23 ID Zm8zpu4z 第六話 伍色不動の秘密 髪を切った伽耶とともに超力計画に必要な五色不動の力について調べるライドウ。 6番目の無色不動を見つけるが、伽耶はその力を手に入れると異界への門を開き消えてしまう 第七話 呪われた探偵 海軍のお偉いさんが呪われたので「ふちこま」として代わりに呪いを受ける。 ダメージ喰らいながらも逆探知し、これを排除。 第八話 鉄塔の悪魔 実は海軍のスパイだった定吉の協力の下、桜田山の電波塔「和電イ号基」に挑む。 (補足・人の不安などを電波で増幅>赤マント化>ヒルコが成長し宿主から離れる>ヒルコ電 波塔に集まる>その力を超力計画に利用) 宗像はこの国が間違った方向に進もうとしていると告げ協力を要請するが断る。 虐げられた古き神を召喚するがこれを撃破。しかし、隙をつかれラスプーチンによって 次元の狭間に落とされてしまう。元の世界を強くイメージするライドウ。 第九話 弐人の召喚師 町に戻ったものの違和感を覚えるライドウとゴウト。その前に現れたのは顔に傷がある以外 瓜二つの男、葛葉雷堂と業斗だった。ヤタガラスの使者から並列世界に飛ばされたことを 知り、試練を乗り越えてもとの世界に戻ることに成功する。 609 ライドウ ◆l1l6Ur354A sage 2006/03/07(火) 13 23 16 ID Zm8zpu4z 第拾話 帝都炎上! 元の世界では陸軍が戒厳令をしいていた。全てを俺にまかせろと書置きを残して消えた 鳴海を探すことに。途中でラスプーチンが現れるが既に自分の役割は終わったとして 超力計画について色々教えてくれる。「ミーにも使命が与えられていたがそれを放棄した」と 再び地下工場に、鳴海と合流すると彼が元陸軍だったこと、 昔の宗像は超力計画で国を救おうとしたが民を犠牲にするような人間ではなかったと告げる。 待ち受ける宗像は既に計画は完了したといい、超力戦艦が宇宙パワーで町を破壊する。 問い詰める鳴海だが、既に宗像は常世神スクナヒコナに乗っ取られていた。 虐げられてきた古き神々の恨みを晴らそうとするこいつを倒し、地上に戻るが 町は超力戦艦により大変なことになっていた。 第拾壱話 宇宙への挑戦 超力戦艦を倒すことは不可能。ならば、力を送る衛星タイイツを破壊すればいいと考え 変人、九十九博士のロケットを利用することに。この時代の技術では不可能だが、 ラスプーチンの計算を持って悪魔とゴウトを載せたロケットはタイイツを破壊する。 「2代目以降全てを見てきたが…お前が一番良かったぞ…ライドウ。我が名を継ぐものよ」 ゴウト爆死。でも魂はいつも傍にある。 宇宙パワーがなくなったことによる超力戦艦(ロボ形態)は膝を折る。 全てが解決した、そう鳴海が告げた時海からもう一台の超力戦艦が現れる。 その方に立つ伽耶は、お前のせいでこの時代での歴史改変が失敗したと告げ消えていく。 611 ライドウ ◆l1l6Ur354A sage 2006/03/07(火) 13 43 52 ID Zm8zpu4z 第拾弐話 人の想い 心の絆 事件はまだ終わっていない。ライドウは9話で手に入れた技で時空を超え、伽耶を追う。 時空の迷い子と時間旅行者。悪魔達がうろつくアカラナ回廊を未来へと歩くライドウ。 1990年台に東京にICBM落下。2020年ごろ変な機械をつけた高校生が神と悪魔を倒す。 大洪水が起こって、メシア教会が台頭、管理社会が訪れる…そんなビジョンを見る。 「大正20年から来た?大正は15年までだよ…そうか、ありえない歴史をお上は修正しようとし たんだ。ラスプーチンという名のダークサマナーが派遣されたのもそのせいか」 「遺伝子工学の理論を応用して、祖先に記憶転写しようとした者がいたらしい、デビルなんと かと言ったかな?」 「ライドウ?俺の同僚のテンプルナイトに同じ名前の奴がいたよ。優秀な奴だったけど、やる ことがあると言って消えてしまったけど」 歴史の行き着く先20XX年。そこでは伽耶にとりついた者が決着を付けるべく待ち受けてい た ライドウのおかげで時間の歪みは最小限に抑えられた、しかしその先に待ち受ける未来はけっ して幸福なものではないと告げるの鬼。伽耶の身体では分が悪いと悟り超力超神ヤソマガツと 融合するが、ライドウの前に敗れる。崩壊する時空の中、伽耶にしがみつこうとするそれを切 り捨て2人は元の世界へと戻っていく。 「薄れてゆく意識の中で、あなたの声が聞こえたの。」名乗ったのは乗っ取られた後だったのにライドウの本名を呼ぶ伽耶。一瞬驚いた顔をするライドウ。 事件は無事解決し、伽耶も家に帰ることができた。 「帝都で大地震か、全てはなかったことにされたか。しかし、ほんとに何だったのかねぇ。 その鬼は本人が言うように将来人だったのかそれとも、一人の少女の幻想だったのか…」 そんな話をする鳴海のもとに電話が入る。「事件だ、行くぞライドウ。」頷くライドウ。 終わり 612 ライドウ ◆l1l6Ur354A sage 2006/03/07(火) 13 51 18 ID Zm8zpu4z なんかメモ張からコピペしたら改行が変になってる… 説明不足な部分もあるしセリフもうろ覚えで書いたのでちょっと違うかも。
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デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団 【Shin Megami Tensei Devil Summoner Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army】 メーカー アトラス 対応機種 PS2 発売日 2006年3月2日 ジャンル RPG 女神転生シリーズの一つで、デビルサマナーではシリーズの3作目となります シリーズ従来の路線と違って、今作は大正20年と言う架空の時代の帝都・東京が舞台 戦闘はアクションの要素が加わった 関連 デビルサマナー ソウルハッカーズ 前作 デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 超公式完全本 (アトラスファミ通) デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 死人驛使 (ファミ通文庫) デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 超公式ふぁんぶっく (アトラスファミ通)
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2008年01月07日から行われたゲーム配信 配信内容 エピソード リンク実況スレ ニコニコ タグ コメント 配信内容 ライドウ終了後雑談はつべ板でも常に人気である エピソード 悪いなライドウ! ワハハハハ! リンク 実況スレ ニコニコ ひろくんのデビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団 第01夜 Part1 タグ ATLUS ゲーム配信 雑談 コメント 名前 コメント
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01-08 「走り屋の亡霊」 01-09 「スキマから視線が‥」 01-10 「いわく付きの家」 02-09 「べとべとさんの恐怖」 02-10 「呪怨転生」 03-09 「七人同行が出た!」 03-10 「護衛の依頼です」 04-09 「タクシーに乗る幽霊」 04-10 「地図から消された村」 05-09 「勝利の冠をキミに」 05-10 「暗殺依頼」 06-08 「争乱の御剣をキミに」 06-09 「幽霊屋敷の怪異」 06-10 「あの子の幸せをねがって‥」 07-08 「飢餓の天秤をキミに」 07-09 「不況の傷跡」 07-10 「帝都のツキガミさま」 08-08 「死病の刻印をキミに」 08-09 「闇の王子」 08-10 「七つめのラッパと永遠の王」 09-08 「ニセライドウ現る!」 09-09 「死者の復活」 09-10 「地に落とされた竜」 10-08 「超国家的重要依頼」 10-09 「刻の海辺で‥」 10-10 「帝都の守護者」 01-08 「走り屋の亡霊」 異界筑土町の坂を登り切るとオボログルマが出現 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 雷電 噂のオボログルマ 10 3150 11 6 8 4 突進マハ・ジオ 50 100 吸収 無効 100 100 無効 100 100 無効 800 01-09 「スキマから視線が‥」 見せ物小屋の格子戸を覗くとマカミの大群と戦闘 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 雷電 噂のマカミ 20 442 8 17 10 4 マハ・ジオ 100 無効 無効 100 100 15 150 100 150 100 60 01-10 「いわく付きの家」 件の家の裏で現場検証→鶏を冷却すると噂のバジリスクと戦闘石化攻撃のペトラが怖い 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 銀氷 噂のバジリスク 58 3070 30 14 23 10 絶対零度ペトラ瘴毒撃 100 無効 100 無効 100 600 100 無効 50 無効 1830 02-09 「べとべとさんの恐怖」 霞台北側右の方へ行くと噂のオバリヨンと戦闘物理耐性なのでライドウは分が悪い衝撃弱点なのでマハ・ザンやアンズーの真空刃があると楽 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 蛮力 噂のオバリヨン 25 567 19 9 12 4 雄叫び 10 100 100 100 100 25 100 100 100 150 92 02-10 「呪怨転生」 修験界 北方分社でオニと戦闘 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 蛮力 オニ 31 605 23 5 16 6 大暴れ突進ムド 50 100 100 100 100 80 100 100 100 150 170 03-09 「七人同行が出た!」 槻賀多村の火の見やぐら前でヨミクグツ達と戦闘5分以内の時間制限付き絶対零度があると楽 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 禍津 ヨミクグツ・甲 45 1480 29 10 15 10 回し蹴り白兵格戦 50 100 100 無効 100 0 無効 100 100 無効 0 禍津 ヨミクグツ・乙 45 1550 28 9 18 9 回し蹴り機銃速射 50 100 100 無効 100 0 無効 100 100 無効 0 禍津 ヨミクグツ・丙 45 1610 28 8 20 8 回し蹴り機銃乱射 50 100 100 無効 100 550 無効 100 100 無効 1430 03-10 「護衛の依頼です」 霞台左側に行くと百鬼夜行(エンク×2、ガキ×2)×10 (オキクムシ×1、ネコマタ×2)×10 (エンク×2、ガキ×2)×7 ガシャドクロ×2 鎮心符、解石符を多めに持って行こう 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 紅蓮 エンク 7 154 6 9 5 6 マハ・ラギ 100 吸収 100 無効 100 20 紅蓮魔鋼 (12%)傷薬 (10%) 100 150 100 100 25 銀氷 ガキ 4 114 6 7 5 5 ブフ 100 100 100 無効 100 8 銀氷魔鋼 (12%)魔石 (12%) 100 無効 150 100 21 外法 オキクムシ 24 397 13 12 10 8 ムドプリンパ 100 150 吸収 無効 100 97 外法幻銅 (11%)傷薬 (16%)アスカの古鏡 (8%) 100 100 100 100 109 技芸 ネコマタ 28 420 15 12 8 12 ラク・カジャマリンカリン 100 50 150 100 100 100 技芸幻銅 (10%)傷薬 (12%)ねこじゃらし (5%) 100 50 100 50 157 外法 ガシャドクロ 44 683 16 13 22 12 ペトラ 100 150 100 無効 100 268 外法霊銀 (8%)魔石 (10%)ジャワの浮彫 (5%) 200 吸収 100 100 280 04-09 「タクシーに乗る幽霊」 南方分社に行くとライホーくんと戦闘増援を次々と呼び出し、ワープしながら「冬将軍」を連発してくる 増援はマカミ、モー・ショボー、モコイ、トゥルダク、ジャックフロスト、ピクシー、マハカーラを召還してくる 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 銀氷 ライホーくん 48 6280 19 20 17 11 冬将軍雄叫び連撃アクマ召喚 100 100 100 無効 100 1500 100 吸収 100 無効 3300 紅蓮 ジャックランタン 17 311 5 14 9 8 アギ・ラティドルミナー 100 吸収 100 100 100 57 紅蓮魔鋼 (12%)魔石 (15%) 150 150 100 100 64 雷電 マカミ 14 285 6 10 10 5 マハ・ジオ 100 無効 無効 100 100 45 雷電魔鋼 (10%)牛黄丹 (8%) 150 100 150 100 57 疾風 モー・ショボー 13 229 6 11 5 8 ザンディア 100 100 吸収 100 100 44 疾風魔鋼 (10%)傷薬 (11%) 150 100 無効 100 54 外法 モコイ 15 253 10 9 5 8 鷹円弾ムド 100 150 100 50 100 47 外法魔鋼 (14%)解毒符 (15%) 100 無効 100 100 68 蛮力 トゥルダク 11 249 10 3 10 5 瘴毒撃 50 100 100 100 100 40 蛮力魔鋼 (12%)解封符 (18%) 100 100 100 100 52 銀氷 ジャックフロスト 13 255 5 10 8 6 マハ・ブフブフ 100 150 100 100 100 43 銀氷魔鋼 (12%)魔石 (14%)キョウトの古根付 (7%) 100 吸収 100 100 55 技芸 ピクシー 2 70 4 8 3 6 ディア 100 50 100 100 100 7 技芸魔鋼 (10%)傷薬 (14%) 150 50 無効 100 17 蛮力 マハカーラ 67 821 32 19 22 13 猛突進テトラカーン 50 無効 100 100 100 536 蛮力神金 (12%)力の香 (1%) 100 100 無効 200 386 04-10 「地図から消された村」 天斗樹林 妖精王国で妖精夫婦と戦闘ドルミナーで眠らせ、オベロンの必殺技の「永眠の誘い」で即死を狙ってくる精神無効の仲魔とパトラがあると良い 永眠の眠り自体が呪殺属性なので、呪殺無効の仲魔ならそれで即死する事は無い。 お勧め武器は「子狐丸(槍)」即死無効の追加効果があるので、これを装備していればまず説教部屋送りは無い。 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 技芸 オベロン 46 3215 17 18 15 15 連撃ドルミナー永眠の誘い 50 50 50 100 100 800 無効 50 100 50 0 技芸 ティターニア 47 3012 13 21 16 16 メ・ディアドルミナーブフ・ラティ 100 50 50 無効 100 800 無効 50 50 無効 2500 05-09 「勝利の冠をキミに」 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 魔人 ホワイトライダー 49 7168 28 17 18 10 突進マハ・ムドムドラク・カジャ勝利の戦火 50 無効 100 無効 100 1666 100 100 100 無効 1666 05-10 「暗殺依頼」 第六章で定吉から依頼 天斗樹林 堅固牢地下から巫蟲るつぼへと飛ばされ金色の面の男と戦闘HP50%で太郎丸と交代 太郎丸を倒すと再度金色仮面と対戦 必殺技の「決意の大炎」を使う ショックウェーブ、絶対零度があると楽 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 巫蠱師 金色の面の男 58 8190 30 20 19 10 かく乱暗殺の音色毒殺拳タル・カジャ通常攻撃闇討ち決意の大炎 50 無効 100 無効 100 1200 100 100 100 無効 2400 戦斗虫 太郎丸 58 8500 28 18 20 11 引っかき出現予備動作ホッパーキック羽ばたき体当たり暴走虫の息怪音波 100 100 100 無効 100 600 100 100 100 無効 0 06-08 「争乱の御剣をキミに」 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 魔人 レッドライダー 55 7324 15 29 18 12 突進マハ・ムド死霊召喚内乱の誘いマカジャマ 50 100 100 吸収 100 2666 無効 無効 100 無効 2666 06-09 「幽霊屋敷の怪異」 旧大道寺邸でジャクソン5と戦闘強さはそれほどでもないが制限時間が50秒と短く、ジャックフロストがワープで逃げ回るので注意 ○○忠義○系の、問答無用で敵全体を巻き込めるスキルがあるとかなり楽になる 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 銀氷 ジャックフロスト 40 582 16 19 14 10 テラーブリザード 100 100 100 無効 100 0 100 吸収 100 100 0 外法 じゃあくフロスト 40 582 18 17 14 10 ムドマハ・ムド大暴れ 100 無効 100 無効 100 0 100 吸収 100 100 0 06-10 「あの子の幸せをねがって‥」 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 魔人 アリス 55 4800 11 34 18 12 ペトラマリンカリンマハ・ムドオン 100 1 1 吸収 100 2000 無効 1 1 無効 3666 禍津 ゾンビーケンペイ 36 1 21 40 15 9 銃撃死なばもろとも 100 100 100 無効 100 0 100 100 100 無効 0 07-08 「飢餓の天秤をキミに」 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 魔人 ブラックライダー 60 6440 19 21 25 16 猛突進ムド飢餓の執行ディアラハンソウルバランス 50 100 100 無効 100 3666 50 100 100 無効 3666 07-09 「不況の傷跡」 萬年町のオカマロードの奥を左に曲がったところにいる男に話しかけるとベルフェゴールと戦闘(制限時間2分)ガード不可のメギド、即死攻撃のマハ・ムドオンを使用してくる上に詠唱がかなり早いので要注意 ライドウは遠くで待機し呪殺無効の仲魔に真空刃連発させておけば勝てる 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 技芸 ベルフェゴール 56 12800 18 40 22 10 マハ・ムドオンメギドデ・カジャマハ・ムド 100 100 100 無効 100 3000 無効 100 100 無効 3600 07-10 「帝都のツキガミさま」 修験界東方分社でヤクビョウガミと戦闘(制限時間5分) 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 魔人 ヤクビョウガミ 64 8650 27 23 21 14 突進永眠の誘い天罰ディアラマ雄渾撃 50 50 50 吸収 100 3300 50 50 50 無効 5000 禍津 ゾンビージュンサ 35 368 18 8 14 8 ドルミナー 100 100 100 無効 100 0 100 100 100 無効 0 08-08 「死病の刻印をキミに」 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 魔人 ペイルライダー 69 3932 22 28 22 20 猛突進タル・カジャオン死霊召喚 50 100 50 吸収 100 3666 100 50 50 無効 3600 08-09 「闇の王子」 天主教会でモトと戦闘ウコバク、レディゾンビー→セルケト、ゴズキ→ヨモツイクサ×5→モト ショックウェーブを使うと可哀想なくらいHPが減っていく 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 外法 モト 66 8700 20 33 22 10 猛突進メギド 100 100 100 無効 100 2222 100 50 50 無効 9000 禍津 レディゾンビー 13 228 5 15 5 7 瘴毒撃マリンカリン魅惑弾 150 100 100 無効 100 40 解毒符 (20%)鎮心符 (5%) 100 100 100 無効 32 紅蓮 ウコバク 12 226 8 9 6 7 マハ・ラギ 100 無効 100 100 100 40 紅蓮魔鋼 (9%)傷薬 (14%) 100 100 100 100 55 蛮力 ゴズキ 22 419 15 5 15 6 雄叫び突進 50 100 100 100 100 76 蛮力幻銅 (9%)牛黄丹 (15%)キョウトの古根付 (8%) 100 100 150 50 100 技芸 セルケト 15 288 10 4 9 9 瘴毒撃ドルミナー 50 100 100 無効 100 50 技芸魔鋼 (12%)解毒符 (20%) 無効 100 100 無効 66 蛮力 ヨモツイクサ 35 512 22 10 10 12 鷹円弾雄叫び 100 100 100 吸収 100 151 蛮力霊銀 (8%)銘酒ごうりき (10%)魔石 (12%) 100 100 100 100 155 08-10 「七つめのラッパと永遠の王」 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 大魔王 ルシファー 50 8008 20 20 19 14 もてあそびマハ・ラギダイン悪しき輝き魔王召喚 50 吸収 10 無効 100 4500 無効 100 10 無効 12000 外法 マーラ 56 3200 21 20 22 12 マリンカリンたたり生唾猛突進 50 100 100 吸収 100 0 無効 100 100 無効 0 銀氷 アリオク 60 4900 32 21 23 5 鷹円弾テトラカーン絶対零度 50 100 50 無効 100 0 無効 吸収 50 100 0 外法 ベルゼブブ 62 3100 22 26 21 12 マハ・ムドオンメギド大放電 50 100 10 吸収 100 0 150 50 50 無効 0 09-08 「ニセライドウ現る!」 ラヂヲ塔の屋上に行くとマーラと戦闘(制限時間5分)ラミア→リリス→アルケニーの順でお供を召喚 前作でミシャグジさまが使ってきたガード不能、気絶効果付きの「たたり生唾」を使用してくる ファイアブレスで楽勝 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 外法 マーラ 65 10500 22 26 22 14 猛突進ブフダインマリンカリンたたり生唾 50 100 100 吸収 100 3600 無効 100 100 無効 5000 外法 アルケニー 65 928 23 19 24 18 ラク・カジャオンジオダイン 100 無効 100 吸収 100 0 無効 100 100 無効 0 外法 リリス 66 902 19 32 16 18 ディアブフダイン 無効 100 50 無効 100 0 300 100 100 50 0 蛮力 ラミア 65 980 24 19 23 18 ザンダイン雄叫び 100 100 100 50 100 0 100 100 100 50 0 09-09 「死者の復活」 MAP南東の孤島・第四台場でオオクニヌシと戦闘ヨミクグツ×3→イチモクレン、ガシャドクロ→アビヒコ、ナガスネヒコ→ヒトコトヌシ、ミシャグジさま→オオクニヌシと連戦 ショックウェーブで楽勝 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 常世神 オオクニヌシ 69 10900 28 25 22 13 突進雄渾撃テラーブリザード 100 100 100 無効 100 1800 無効 無効 100 50 3100 禍津 ヨミクグツ・甲 45 1480 29 10 15 10 回し蹴り白兵格戦 50 100 100 無効 100 0 無効 100 100 無効 0 禍津 ヨミクグツ・丙 45 1610 28 8 20 8 回し蹴り機銃乱射 50 100 100 無効 100 550 無効 100 100 無効 1430 外法 ガシャドクロ 44 683 16 13 22 12 ペトラ 100 150 100 無効 100 268 外法霊銀 (8%)魔石 (10%)ジャワの浮彫 (5%) 200 吸収 100 100 280 疾風 イチモクレン 42 624 18 18 17 8 ザンダイン大暴れ 100 無効 100 100 100 213 疾風霊銀 (10%)宝玉 (8%)集魔の水 (12%) 150 100 無効 100 215 技芸 ナガスネヒコ 43 614 22 16 15 9 ブフ・ラティディアオーラ 100 150 50 無効 100 272 技芸霊銀 (14%)清酒まんさく (10%) 150 50 50 100 260 技芸 アビヒコ 47 644 16 24 15 11 アギ・ラティマカジャマ 100 50 50 無効 100 301 技芸霊銀 (14%)銘酒たくみ (8%) 150 150 50 100 270 疾風 ヒトコトヌシ 50 682 18 22 17 12 マハ・ザンダイン真空刃 50 100 100 無効 100 364 疾風霊銀 (10%)宝玉 (10%) 吸収 100 吸収 100 300 雷電 ミシャグジさま 45 638 18 19 16 11 たたり生唾たたり艶電ミシャグ尻尾アタック 100 100 無効 無効 100 249 雷電霊銀 (10%)マッスルドリンコ (12%) 100 100 100 100 260 霞台のツナツグの元へ 報酬の「鬼切りの太刀」を受け取り依頼完了 09-10 「地に落とされた竜」 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 大魔王 ルシファー 75 11000 30 33 28 27 もてあそびペトラアイ王の一喝マハ・ラギダイン悪しき輝きディアラマ聖なる光召喚 10 吸収 10 無効 50 12000 無効 30 10 無効 18000 紅蓮 ルシファー 75 11000 30 33 28 27 ごう慢召喚ワープ消えるワープ出現 50 無効 100 無効 50 0 100 100 100 無効 0 10-08 「超国家的重要依頼」 アカラナ回廊2020地帯(千手草が生えているエリア)でボス戦衝撃弱点だが魔法の効果が非常に薄いのでザンダインやテンペスト等の硬直時間の長い魔法がお勧め。もしくは疾風剣や疾風真剣等 アスラおうのテトラカーンが切れた後に、こちらがテトラカーンを使い突進を反射すると高確率で気絶してくれるので、その瞬間に衝撃魔法を叩き込もう 精神無効・火炎半減以上の仲魔にスキルを仕込まないと本当に手こずる かなりの強敵だがメギドラオンが非常に有効。魔40+マカ・カジャオン+ゆえつなら数千ダメージをコンスタントに与えられる。ソーマも投入して連発すればあっけなく沈んでしまう。 蛮力の結界かテトラカーンを使い、テンペスト連発させるといい的になってくれる 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 紅蓮 アスラおう 80 20000 40 32 25 12 マハ・ラギダイン大暴れテトラカーン突進マリンカリン 100 無効 無効 吸収 100 10000 無効 無効 10 無効 21000 10-09 「刻の海辺で‥」 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 大魔王 ルシファー 83 18500 34 40 32 30 もてあそびペトラアイ王の一喝マハ・ラギダイン悪しき輝き聖なる光召喚ハルマゲドン 10 吸収 10 無効 50 16000 無効 30 10 無効 32000 紅蓮 ルシファー 83 18500 34 40 32 30 ごう慢召喚ワープ消えるワープ出現 50 無効 100 無効 50 0 100 100 100 無効 0 10-10 「帝都の守護者」 管属 名前 LV HP 力 魔 耐 運 特技 物理 火炎 電撃 呪殺 万能 経験値 アイテム 銃撃 氷結 衝撃 精神 お金 猛将 マサカド 85 38000 40 36 35 21 怨霊剣飛び首メギドディアラハン 100 50 50 無効 100 18000 無効 50 50 無効 38000 影武者 マサカド 80 1800 40 40 25 20 マハ・ラギダインマハ・ブフダインマハ・ジオダインマハ・ザンダイン 100 100 100 無効 100 0 100 100 100 無効 0
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イチモクジン(一目人) 中国に伝わる伝説上の人種。
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【狂人】 この口調の悪魔 紅蓮 銀氷 雷電 疾風 蛮力 技芸 外法 アラハバキ オボログルマ ヒトコトヌシイチモクレン ラクシャーサトゥルダク イッポンダタラ グール 調査中&戦闘中共通 条件 台詞 召喚 うぉれを 呼んだのは うぉまえ! 帰還 おととい来てやるぜェェェェェ! 調査中 条件 台詞 備考 単独調査開始 イクで ありまァァァァァァァす! 報告・アイテム発見等 オリムピック級の活躍だァァァァ!! 宝箱・ヒロ右衛門 アイテム発見等 うぉれは ハイカラ名探偵だァァ!! 宝箱 匠の技失敗 あ! あ! あ! ……ごめん ぬぁんだ その目は! 怖いぞぉ! 戦闘中 条件 台詞 備考 命令(忠誠度低) ヘ…ヘドが出るけど やってヤル! 命令(忠誠度中) 一度聞けば判る! もう一度言え! 命令(忠誠度MAX) うぉまえの 喜ぶ顔を 見てやるゾ! 混乱 どうもヘンになっちまったぁぁぁ! ダメージ(小) イ イ 痛いじゃないかぁぁぁ! ダメージ(大) し…失敗! ぱ…パイナップル! ダメージ(弱点) 仲魔死亡 し…死にが ハチィィィィィィ! 攻撃成功 サイコォォォォォォォォォォォ!! 弱点攻撃 ステキすぎて 死ぬぜぇぇぇぇぇ! 攻撃失敗 き…効かない! な…ナイアガラ! テンションダウン(2→最低) テンションダウン(3→2) テンションを下げるなぁぁぁ テンションアップ うぉまえ 楽しいじゃねえかぁぁ! テンションアップ(3→最大) パッションがぁ みなぎるぜぇぇ! 合体技 うぉまえは うぉれの 誇りだ 合体技不発 今のうぉれに 求めるなぁぁぁぁ! ライドウ瀕死 ぎゃーー! うぉれに血を見せるな! 不明 戦闘中(敵) 条件 台詞 封魔成功 がががががががががががが……ぐわったいの材料にうぉれを 使う気かぁぁぁぁぁ!? ぬぁぬぁぬぁぬぁぬぁぬぁぬぁぬぁぬぁ……ぬぁか魔にしてうぉれを コキ使う気かぁぁぁぁぁ!? みみみみみみみみみみみみ……ミルクホールでうぉれを ムァグと交換する気かぁぁ!? 仲間あり うう…!管の中に うぉれがいるゥゥゥ!!うぉれは 管に入ったのかァァァァ!?うぉれは 初めから入ってたかァァ!?わからねえェェェェェェェェェェ!! 封魔失敗 うぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!頭の先っちょがァァァァァァァァァァ!2センチ入ったぞォォォォォォォォォ!! 技芸失敗 ツキ合って欲しけりゃよォォォォ!ツキを気にしろよォォォォォォォォォ! 満月 月にウサギいるかァァァァァァ!?モチついているかァァァァァァ!?…考えてたら モチを食いたくなったじゃないかァァァァァァ!! 管に空きがない なぜ 管の一本を空けておけないィィ!なぜ キサマはそうなんだァァァァァ! 戦闘終了 条件 台詞 忠誠度MAX うぉまえを 愛してやるぞォォォォォ!! ギフト コ コ コレだぁぁぁ!コレの角で グリグリやってみろォォォ! 技習得 な…なんじゃ こりゃァァァァァァァ!! 業魔殿 条件 台詞 備考 合体使用時 うおぉぉぉぉぉぉぉ!うぉれは 合体が大好きなんだぁぁぁ~! 合体完成時 うぉれは ○○!!趣味は 読書だァァァァァ! うぉれは ○○!!うぉまえは 白樺派かァァァァァァァ!?うぉまえは ドストエフスキーとかキライーとかどっちだァァァ!? うぉれは ○○!!ぬぁんか コゲてる臭いしねぇかァァ!?………。…うぉ…うぉれのアタマがぁコゲてるじゃねえかァァァァァァァァ! 合体拒否時 キョッ キョェ~!うぉまえの命令なんか大っ嫌いだぁぁ! 麻雀 条件 台詞 チー ポン ポォォォォォォォン! カン リーチ リチギに リーチィィィィィィィ! ロン うぉまえら ロンだァァァァァァ! ツモ
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紅蓮|銀氷|雷電|疾風|蛮力|外法|技芸|精霊|御魂|魔人|禍津| 疾風属 名前 解説 ポルターガイスト 家の中に現れて、ひどいいたずらをすることで有名な精霊。騒音や物体の移動によって、妨害あるいは障害を引き起こすと言われる。 エンジェル 天使九階級の最下9位とされる「天使」。神の使いである天使の中で、最も人間の近くにいる存在である。彼らは人間個人の守護を担っていて正義をなすよう人間を監視し、悪に向かう心を戒めている。 モー・ショボー モンゴル系のボリヤド民族の伝承の魔物。愛を知らぬまま死んでしまった少女の霊がなると言われている悪しき鳥。美しい娘の姿をして旅人を誘惑し、隙を見せるとくちばしで頭をつつき、穴をあけ、脳みそを吸い取るという。 アークエンジェル 天使九階級で第8位とされる「大天使」。神の意志を人間に伝えるという役目を担っている。彼らは天界の戦士でもあり、闇の軍勢との戦いでは天の軍勢を率いるという。 アンズー バビロニアの伝承に登場する邪悪の巨鳥。鷲の体にライオンの頭を持つという。神々の王になりたいという邪念から、主神エンリルが身体を水で清めているスキに天命のタブレットを盗み出した。 パワー 神学に基づく天使のヒエラルキーにおいて、第6位「能天使」に数えられる中級天使。名は「神の力」を意味する。天界への悪魔の侵入を防ぐため、常に前線に立ち天の回廊を巡るとされる。 ホウオウ 古代中国の伝説に登場する鳥。世の中が平和なときにだけ現れるといわれている。鳥類の王または長のような存在で、ホウオウが息を引き取った際には多くの鳥が嘆き悲しむといわれている。 ドミニオン 天使九階級で第4位とされる「主天使」。天界の行政官として、天使達の動きを統制する役割を担うとされる。彼らの行動はは、神の意思の表れであり、その統治が宇宙に行き渡ることを望んでいる。 ペクヨン 白龍。朝鮮伝説の聖なる龍。国を守護する者とされる。この龍の白い体は聖なる光の表れであり、東国である朝鮮そのものでもある。 イチモクレン あらぶる風の神として知られる霊。鍛冶の神ともいわれる。すさまじい風を起こして家屋や人を吹き飛ばし、海では船を転覆させると言われている。 クラマテング 京都の鞍馬山に棲んでいたとされる天狗。日本の伝承に残る天狗の中でも最大の力と知名度を誇る者の一つで、除厄と招福に関して絶大な力を持つ。 ヒトコトヌシ やまびこが神格化されて成った、日本記紀の言葉の神。悪い事も善い事も一言で言い放つ神と言われ、発する言葉は真実となり人々を支配する。 デカラビア ゴボウセイの姿で現れる奇妙な悪魔。ソロモン王72柱の魔神の1体。鉱物や薬草の知識をもたらし、鳥の姿をした使い魔を貸してくれるという。 サンダルフォン メタトロンと双子の兄弟といわれる、ユダヤ伝承の有力な天使。天国の歌を司るのが職務といわれている。非常に巨大な身の丈を持ち、人間が足から頭までたどり着くには500年はかかると言う。 オファニム 預言者エゼキエルの前に姿を現した。ユダヤ伝承の天使。「座天使」ソロネと同一視される。その姿は燃える炭火のように輝き、獅子・牡牛・鷲・青年の4つの顔を持っていたという。 カマエル ユダヤ伝承の戦いの天使。能天使を支配する存在で、その名は「神を見る者」を意味する。破壊・懲罰・死の天使たちの指揮官である彼は、火星を支配する者であるとも伝えられている。 メタトロン 最も偉大といわれるユダヤ伝承の天使。神の代理として天使の最高位に就き、世界を維持する務めを担っている。この天使には凶暴な面もあり、神に背く人間たちを残虐な大量さつりくに処することもあるという。
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氏名:モクレン 性別:男性 種族:異人(トカゲ) 出現:1日目早朝~ 消失:死亡時のみ。 詳細: 攻略: